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voilà donc la fameuse commission de Axew et sa magnifique fanfiction ! :D hésitez pas à faire un tour sur son blog (pokéterra) pour lire ! j'ai fait exprès de laisser la filigrane de deviantart pour éviter des tentatives de vol ! Vraiment encore milles fois merci ça m'a occupé et aussi redonner du moral ;) Et d'ailleurs tout s'enchaîne ! Car j'ai enfin retrouver du boulot ! et cette fois-ci pas en tant qu'apprenti mais vraiment employé permanent ! J'ai juste encore un petit peu peur parce que je suis engagée pour une entreprise mais je vais devoir changer de bureau tous les 3 mois pour bosser dans plusieurs autres entreprises clientes à la mienne en fait. C'est un peu compliqué mais voilà je suis contente. Après ma démission je suis tombée de haut, et juste car j'avais un an en tant que game designer mais n'ayant fait que les arrières plan du jeu j'ai été pratiquement refusé partout car pas assez d'expérience ou alors il y a des Japonais bien plus doués que moi qui se sont présentés. J'en suis venue au point de me dire qu'avoir le niveau d'illustration des Japonais en juste 2-3 mois c'est de la folie et trop de pression et que je suis sûre qu'il y a un taff pour moi dans le design mais pas forcément l'illustration. Et c'est ce que j'ai trouvé en fait. Je vais pas dessiner mais faire des bannières, des menus, interface et faire des cartes de personnages pour un jeu sur 3DS. (qui ne sort pas à l'étranger, uniquement au Japon). Pour cela il y a des logiciels nintendo confidentiels que seulement les employés ont le droit de toucher, j'en parle juste comme ça ici que je vais devoir les apprendre et je trouve ça trop classe ! tout le reste restera malheureusement confidentiel jusqu'à la sortie du jeu où je pourrai dévoiler un peu ce que je fais :D (comme bannière) Comme dit précédemment, c'est pas éternel et il se peut que je sois engagée là uniquement 2 mois puis ensuite encore à une autre place, tout ça pour améliorer mon niveau de design dans tous les domaines ! pixel, bannières, logo, dessins etc... Je vous cache pas que de changer tous les 3 mois de place ça me fout un peu les boules, la peur au ventre puisque je sais pas comment ça va se passer pour changer de place et si j'aurai du boulot en permanence, je pose toutes les questions demain lorsque je vais conclure mon contrat. En vrai, j'aurais aimé avoir autre chose quelque chose de plus stable, mais je n'ai juste pas le choix, il me faut un boulot, un salaire pour continuer à vivre et j'ai réalisé que malgré qu'on me dise que je dessine bien sur le net ou que mes proches me le disent, c'est pas encore le niveau nécessaire pour rivaliser avec les Japonais. Donc je prends ça en attendant d'avoir encore un niveau plus haut ! pour pouvoir enfin rentrer dans une boîte un peu plus grosse (si j'en ai l'occasion on verra). bref je suis trop contente et à la fois mélangé à de la peur de l'inconnu car j'ai absolument jamais travaillé sur un système pareil, je pense que ça sera une bonne expérience même si elle foire, je pourrais en tirer les + et les -. Voilà pour les nouvelles ! :D
(21)Commentaires Posté le 10 Sep 2014, 02h 22min 46s
bon bon bon, c'est ma dernière illustration dont j'avais besoin pour postuler ! enfin pour un V1. personnellement je suis pas très fière, il y a deux trois incohérences dans ce dessin, à la fin j'en avais marre. Puis l'humain, qui me semblait juste super au début, à case de la colo je vois tous les défauts fin bref voilà. vu que c'est une offre de artwork-designer donc principalement dessiner des humains j'ai vraiment peu de chance je pense. Mais bon j'essaye. Puis, je suis plus "forte" pour les fonds, je tenterai donc de m'orienter dans les backgrounds. SAI, environ 13h.
(14)Commentaires Posté le 13 Aug 2014, 17h 03min 19s
Un petit speedpainting qui servira en fait comme background à ma prochaine illustration :D je voulais quand même retenter de coloriser sur SAI ! et .... j'aime les pinceaux ! bien mieux que photoshop en fait ça fond les couleurs entre elles comme du beurre j'aime. J'essaye d'avoir le même genre de "blend" sur photoshop mais c'est chaud. Je dirais que photoshop serait mieux pour tout ce qui est style animé ou peinture 100% un peu comme ces artistes qui font de la mi-photo et de la mi-peinture sur photoshop. Aqua-sixio (si me trompe pas dans le nom) y arrive vraiment bien je sais pas comment il fait ToT Bref, une image 100% SAI pour cette fois, ça faisait longtemps !
(9)Commentaires Posté le 11 Aug 2014, 11h 02min 13s
bon voilà j'ai fait un background pour la fille mais puisqu'elle s'y intégrait mal j'ai préféré l'intégrer à l'interface utilisateur comme ci dessous. Voir l'image en grand J'ai pas compté le nombre d'heures. C'est entièrement fait sur Photoshop. C'est pas encore la qualité espérée que je recherche mais bon j'en suis quand même fière (enfin fini !!! >A<)
(9)Commentaires Posté le 08 Aug 2014, 06h 00min 48s
Une petite image assez vite fait pour un concours sur pixiv pour une marque de shampoing connu au Japon. Il y a pleins de concours d'illustrations avec de sacrées grosses sommes d'argent à gagner et le niveau des rivaux n'est pas si haut que ça je trouve donc j'ai voulu essayer en inventant un petit concept autour de la marque de shampoing "rêveur" en divergeant avec les moutons qu'on doit compter, et ensuite la petite fille qui les surveillerait, puisque le but c'est quand même de mettre en avant de beaux cheveux ! j'ai fait 4 coloris car 4 bouteilles de shampoing différentes, c'était pas obligé mais je trouvais l'idée sympa. Voilà donc le vert, pour moi le plus naturel (oui car un arbre rose... xD) environ 3-4h je dirais, sketch et line sur SAI et couleur Photoshop.
(12)Commentaires Posté le 05 Aug 2014, 01h 40min 21s
environ 20h sur photoshop le pauvre commençait à ramer sérieusement alors me suis arrêté là. la petite fille Lise est curieuse et s'aventure partout même dans la forge de son grand-papa sans son autorisation. elle va y trouver une mystérieuse gemme bleue.
(13)Commentaires Posté le 30 Jul 2014, 03h 19min 00s
Voilà c'est une petite ville,d'où je viens en fait, en Suisse. Je voulais revoir cette verdure, essayer l'architecture en prenant référence sur une photo que j'avais faite en 2011. Photoshop CC, environ 25h de temps. J'ai mourruuuuuu.
(31)Commentaires Posté le 17 Jul 2014, 02h 52min 48s
fait entièrement sur photoshop CC, en 44 minutes. C'est du gros baclé, il y a des traits du line qui se croisent, des couleurs qui débordent, le fond les vagues c'est des brush interposés n'importe comment, la couleur du line est parfois trop noir et respecte pas les couleurs...et il y en a encore plein des défauts ! ;) c'était pour un évènement sur un site web et je voulais pas passer plus de temps dessus.
(5)Commentaires Posté le 15 Jul 2014, 02h 31min 08s
J'ai testé de dessiner un forgeron et de le référencer sous différents angles. Je voulais aussi dire que je sais pas si c'est la chance qui me sourit mais il y a une nouvelle offre d'emploi chez game freak en tant que artwork designer, c'est encore mieux que graphic designer qui comprend tout ce qui est graphique, un artwork designer c'est celui qui s'occupe d'inventer les bestioles et aussi les persos des jeux, bref le boulot de monsieur Sugimori. Qui ne tente rien n'a rien, je vais tenter de postuler. mais bon je sens le 2% lol ! bref alors j'ai repris de la motivation je pense que ça se voit un peu car j'aurais jamais su dessiner ce pépé sinon, et encore moins sous différents angles. Je déteste les humains,et je déteste encore plus devoir les redessiner pleins de fois pour que ça se voit que ça soit le même... Fin voilà pour les nouvelles. FIGHT !
(9)Commentaires Posté le 11 Jul 2014, 11h 10min 23s
Encore un Okinami ! Enfin voilà celui-ci rejoindra une collection de 40 autres images ! pour faire des stamps/stickers sur l'application LINE si vous connaissez ! c'est une sorte de Skype pour mobile et à la fois un semi-facebook pour partager des photos et des statuts. un stamp c'est un de ces gros émoticone qu'on lance parfois dans la conversation, on peut créer ses propres émoticones et les vendre pour 3 fois rien le set, je voulais essayer pour voir si mon petit loup-loup avait une chance d'être vendu... on verra.
(20)Commentaires Posté le 04 Jul 2014, 10h 51min 36s