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Événement Arceus et Flute Azur Image Informations de base Attaques apprises Nom : Arceus Niveau 80 Type : Normal -Ultralaser -Soin -Régénération -Prescience Arceus est le dernier Pokémon du Pokédex National, c'est le N°493. Il est considéré comme le dieu des Pokémon pour biens raisons: * il possède 120 points de base dans toutes les stats, ce qui constitue le plus haut total de stats du jeu * il peut apprendre quasiment toutes les attaques, comme Mew * sa capacité spéciale Multitype lui permet de changer de type à volonté, en fonction de la Plaque qu'il porte La flute Azur et les Colonnes Lances Pour obtenir Arceus dans Pokémon Platine, vous devez avoir en votre possession un objet appelé la Flûte Azur disponible via le Cadeau Mystère. Problème, ce n'est possible qu'avec un événement Nintendo ou des codes ! Il faudra donc choisir entre la voie de la patience ... ou de la triche. Si toutefois vous avez la chance de disposer de l'objet, vous pouvez aller au Mont Couronné puis aux Colonnes Lances, là où les événements liés à Giratina ont eu lieu. A peine arrivé, lorsque vous marchez sur la dalle d'entrée, on vous dit que la Flûte Azur émet un son et on vous propose de l'écouter. Répondez oui, un escalier apparait. Capturer Arceus Vous êtes maintenant dans la Salle Originelle, face à dieu ... Monstrueusement puissant (Niveau 80) et difficile à capturer, seules une MasterBall ou une chance de malade vous permettront d'y venir à bout. Regardez cette vidéo de Koulis de Fraise pour plus d'informations Localisation plaques types d'arceus Comme dit précédemment, Arceus peut changer de type en fonction de la Plaque qu'il tient. Le tableau ci-dessous donne la liste des Plaques et l'endroit où la trouver. Image Nom Localisation Type d'Arceus Transformation Plaque Flamme Souterrains Feu Plaque Glace Route217 Souterrains Glace Plaque Herbe Souterrains Plante Plaque Volt Souterrains Electrik Plaque Hydro Route219 Souterrains Eau Plaque Roc Souterrains Roche Plaquesprit Ruines Bonville Souterrains Psy Plaquinsect Souterrains Insecte Plaque Toxik Grand Marais de Verchamps Souterrains Poison PlaqueTerre Entrée Charbourg Souterrains Sol Plaque Fantô Square Paisible Souterrains Spectre Plaque Ciel Ligue Pokémon Souterrains Vol Plaque Ombre Vieux Château Souterrains Ténèbres Plaque Poing Route 215 Souterrains Combat Plaque Fer Souterrains Acier Plaque Draco Souterrains Dragon La légende de Sinnoh Comme vous le savez sans doute déjà, à l'occasion du 12ème film Pokémon sera distribué un Arceus spécial. Bien que les personnes disposant d'outils de triche en connaissaient déjà l'existence, cet Arceus était le premier distribué. Et en fait, il cachait un autre event. Rendez-vous à la Mine Charbourg et parlez au montagnard qui ne s'y trouve pas habituellement. Il vous délivre alors un speech intéressant et vous donne la Plaque Feu. Emplacement montagnard - Bonjour, comment vas-tu ? Je suis un étudiant en philosophie. Si je devais expliquer très simplement, j'étudie la façon dont les êtres sont apparus. - Cela peut expliquer pourquoi je suis venu à Sinnoh. - A Sinnoh, il y a un mythe sur la façon dont ce monde a vu le jour. - A partir d'investigations sur ce mythe, j'ai pu donner un aperçu sur l'émergence de la vie. - J'ai trouvé quelque chose de très intéressant, peu après mon arrivée. - Vous pouvez l'avoir, si vous le souhaitez. - On m'a dit que cette Plaque a été créé en même temps que Sinnoh. -La plaque portait cette inscription quand je l'ai trouvée. - Le porteur légitime d'une Plaque peut en maîtriser le pouvoir - Le porteur légitime, je pense, est sans doute le créateur de ce monde. - Ah, au fait, je suis seulement intéressé par les mots et les pensées laissées. - Des objets physiques comme cette Plaque n'ont plus d'intérêt pour moi une fois lues. - J'espère que nous nous retrouverons à nouveau quelque part Une fois ce discours, vous devez aller au troisième étage de la Bibliothèque de Joliberges et vous tombez à nouveau sur ce montagnard, qui vous fait alors un autre speech encore plus long. - Eh bien, bonjour! Nous nous retrouvons à nouveau! - Après que nous nous soyons séparés, je suis allé de Charbourg à Unionpolis, Célestia, puis Vestigion. - Oui, les villages et les villes entourant le pied du Mt. Couronné. - Pourquoi cette fascination pour le Mt. Couronné me diras-tu ? - Hé bien, le Mt. Couronné peut-être qualifié comme "l'origine de Sinnoh. - J'ai appris beaucoup de choses pendant voyage. Veux-tu les entendre ? - De la façon dont je le vois, notre monde a commencé lorsque l'esprit des êtres est né. - Quand cet esprit est venu au monde, il s'y est ensuite sensibilisé. - Dans l'esprit de notre nouveau-né, le temps et l'espace étaient étroitement liés en un tout. - Les humains et les Pokémon, aussi, étaient la même chose. - Si j'ai bien compris, les gens et les Pokémon partageaient le même esprit et la même sensibilité. - Ils ont du ensuite comprendre et accepter les autres. - Parce qu'ils partageaient le même esprit, les gens et les Pokémon étaient confondus. - Les gens ont pris la place de Pokémon, l'inverse est également vrai. - Cette interprétation pourrait nous donner une idée sur la manière dont notre monde a vu le jour. - Un Pokémon aurait façonné le monde. - Pokémon qui pourrait être la forme physique de l'esprit ? - Hmm... L'esprit est devenu être, et à partir de là, le temps et l'espace sont nés ... - Il semble que ce soit le légendaire Dialga, le Pokémon de temps, et Palkia, le Pokémon de l'espace ... - Et ils dirigèrent Arceus, le Pokémon qui les avait fait. - N'est-ce pas intéressant ? Voulez-vous entendre? Oui / Non - Oh, il y avait aussi d'autres Plaques, n'est-ce pas ? - Une Plaque disait : "Trois êtres furent créés pour lier le temps et l'espace. - Ces trois êtres, j'ai les ai identifiés comme les trois Pokémon des lacs. Il s'agit de Créhelf, Créfollet et Créfadet. - Le mythe décrit comment ils ont donné l'esprit au monde, celui-ci. - Mais tout à commencé avec Arceus, le premier être. Il est l'Etre Originel. - Ah, au fait, j'ai recopié les mots gravés sur les plaques. - Je les ai résumé dans un livre et en fait don à cette bibliothèque. - Là, il est dans cette bibliothèque. Je serais heureux si vous souhaitez lire. - Sur ce, je suis heureux de pouvoir quitter Sinnoh. - Je suppose que j'aimerais mieux être à la recherche de nouveaux mythes en terres lointaines. - Ce serait bien si nos chemins se croisaient de nouveau. Ensuite, il décide de remettre à la bibliothèque un livre contenant toutes sortes d'informations sur les 16 Plaques puis s'en va pour de bon. En résumé, cet event permet de définir officiellement quelques informations que la plupart des fans avisés avaient déjà deviné ou compris par eux-mêmes.